Pizarra digital de bajo coste

por Aurelio Arenas Dalla-Vecchia y José Antonio Palazón Ferrando

upload.wikimedia.org_wikipedia_commons_8_83_pdi.jpg La Pizarra Interactiva, también denominada Pizarra Digital Interactiva (PDi) consiste en un ordenador conectado a un video-proyector, que proyecta la imagen de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos. La principal función de la pizarra es pues controlar el ordenador mediante esta superficie con el dedo, un bolígrafo u otro dispositivo como si de un ratón se tratara. Es lo que nos da interactividad con la imágen y lo que lo diferencia de una pizarra digital normal (ordenador+proyector) (Wikipedia)

El Proyecto de Fin de Carrera de Ricardo Bonache Samaniego es un interesante y extenso documento con información detallada sobre las pizarras digitales

  • La forma de desarrollar la clase no varía en lo fundamental
  • Utilización de recursos multimedia incluidos en la exposición
  • Se evitan las presentaciones estáticas como herramienta docente
  • Listas para usar
  • Persistencia del material elaborado en la pizarra
  • Coste
  • Costes de instalación y mantenimiento
  • Visibilidad en aulas grandes
  • Inmovilidad
  • Escasa distribución en los centros
  • Universidad de Murcia dispondrá 90 unidades BOE
  • Papel “digital”
  • Monitores con pantalla digital (todos los equipos sócrates estarán dotados de una)

En general los fabricantes ofrencen software privativo pero con distribución “institucional libre”; pero en la mayoría puede utilizarse cualquier software sin restricciones. Una pizarra digital es básicamente un ratón “especial”.

Excluyendo los costes correspondientes al ordenador:

Precio aproximado de la pizarra 1500 €
Precio proyector ultracorto 1800 €
Instalación ? €

Aprovechando los trabajos de Johnny Chung Lee se ha desarrollado una forma sencilla y económica de utilizar el mando de la consoloa de juegos de Nintendo Wii, conocido como wiimote. Su interés queda reflejado en la red por numerosa documentación como el informe de Caño Valls en el observatorio tecnológico del MEC o PFC de Bonache.

En esencia el wiimote contiene una cámara web infrafroja que le permite “ver” la pantalla, sobre ella utilizamos un puntero infrarrojo o IR pen. Así, cuando el puntero se activa equivale a un click con el ratón en el escritorio. La información del mando llega al ordenador mediante una comuniación bluetooth.

En la red existe software para conectar y utilizar el mando en este sentido, por ejemplo Wiimote Whiteboard que puede utilizarse tanto con WinXX como con Linux o Mac; también podemos recurrir a GTKWitheboard para los dos primeros.

Proyector multimedia 500 €
Mando de Wii 20 €
Adaptador Bluetooth 12 €
Puntero infrarrojo 12 €

El único elemento para poner en marcha la pizarra es el puntero infrarrojo, que no se localiza en los comercios habituales. Puede obtenerse en distintas páginas web (por ejemplo: a, b, c, d o e)

La alternativa es fabricarlo personalmente, el procedimiento es sencillo, en el siguiente enlace se muestra el procedimiento detallado: Video.

La mayor dificultad para seguir las instrucciones del vídeo son:

  • Localizar el led que debe ser un TSAL6400 de Vishay (sol: adquirirlos en red)
  • Utilizar los rotuladores de la marca propuesta (sol: utilizar un rotulador edding 500)

fobos.inf.um.es_palazon_documentos_edding1.jpg fobos.inf.um.es_palazon_documentos_edding2.jpg

Puesta en marcha

  • Iniciar la conexión arrancando el programa
  • Ubicar el wiimote (recomendaciones)
  • Calibrar

farm3.static.flickr.com_2666_4112157132_69337d2669_o.jpg 2.bp.blogspot.com_oo_wjovahq_sdcd7tsn1gi_aaaaaaaaahe_yzhxpb5xsbu_s320_ahora.jpg

Software para trabajar en la pizarra

  • Teclado virtual
  • Todos los demas
  • pibacos.txt
  • Última modificación: 2010/03/07 21:20
  • (editor externo)