Ejs II.6 Cómo dibujar curvas o polígonos. Versión 4.1 |
Vamos a dibujar un arco de circunferencia.
Si desea ver la aplicación que vamos a desarrollar haga click con el ratón sobre esta imagen. 1.- Un polígono o función viene definido por un conjunto de puntos. La forma más sencilla de dibujar una circunferencia en un espacio de tres dimensiones, es expresando las variables y, z, cuyos ejes se encuentran inicialmente en el plano del papel, en función del ángulo theta. |
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En la siguiente imagen se puede ver el conjunto de variables de la simulación.
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2.-
De acuerdo con la anterior consideración previa, introducimos las coordenadas del arco
en la ventana
Inicialización:
int i:
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3.-
En las propiedades de
arco
relacionamos
Datos,
con la variable
puntos,
generada en la
Inicialización:
4.- Incluimos un deslizador para variar el ángulo theta_final Ver apartado Ejs IV.2 - Interactividad: Un deslizador |
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5. -
Generamos el applet haciendo clic sobre
.
Página con el applet así creado:
arco_theta.html
Fichero con ejemplo:
arco_theta.xml